在上文《3DOne簡易操作教程(9):基本編輯篇 》中,3DOne小編為大家介紹了,用3DOne基本編輯按鈕來實現(xiàn)移動、縮放、陣列、鏡像等的命令,相信大家用3DOne設(shè)計的模型已經(jīng)有模有樣了。再學多一些操作后,大家的作品一定更加出彩。那現(xiàn)在就跟著小編來學習3DOne組合編輯的操作吧:
選擇左側(cè)布爾運算
命令,可以對多個基體做布爾運算,下圖為布爾運算菜單對話框,在此菜單中可選擇布爾運算的形式:加運算、減運算、交運算。

(1)、布爾加運算
將基體和合并體融合成為一個基體的命令,最后得到基體與合并體的并集;
(2)、 布爾減運算
將基體與合并體相交的部分在基體上切除下來的命令,最后得到基體中不與合并體相交的部分;
(3)、布爾交運算
留下基體與合并體重合部分的命令,最后得到的是基體與合并體的交集,并且基體與合并體無先后順序。
至此,本文已為你介紹完3D實體中組合編輯的相關(guān)操作,整個《豐富實用的3D實體設(shè)計》的內(nèi)容已完全結(jié)束。接下來,我們將進入另一個部分《多種多樣的顯示控制》,敬請繼續(xù)關(guān)注《3DOne簡易操作教程(11):顯示控制篇(上)》。
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