8.選擇點擊“基本編輯”
中的“陣列”
,將步驟7中的圓柱陣列,數(shù)量“4”,距離“3”,方向如箭頭所示,勾選確認。

9.在過濾器中選擇“曲面”,然后安裝“ctrl”鍵,選擇第二個和第四個圓柱的側(cè)面,選擇“偏移”
,輸入“-0.3”


10.選擇點擊“基本實體”
中的“六面體”
,中心點的選擇,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“曲率中心”,在點擊第一個圓柱的邊線,自動捕捉到圓心點(參考步驟7),“對齊平面”如圖拱橋下平面,同步驟7,長寬“6”,高“2”,勾選確認。

11.單擊選擇“特征造型”中“拉伸”
,選擇步驟10中的六面體上表面進行拉伸,拉伸類型選擇“1邊”長度輸入“3”,勾選確認,如圖所示:

12.在過濾器中選擇“造型”然后將步驟10中的六面體隱藏,選擇
選擇“特征造型”
中“拔?!?img loading="lazy" class="lazy" src="https://img.i3done.com/uploadfile/data/2015/12/16/5670dbac6c3b8.png" title="拔模.png" alt="拔模.png"/>,對步驟11中的拉伸體進行拔模,拔模體選擇 下表面,角度輸入“8”,勾選確認。

13. 單擊選擇“特征造型”
中“拉伸”
,選擇步驟12中的六面體上表面進行拉伸,拉伸類型選擇“1邊”長度輸入“-3”,勾選確認,如圖所示:

14.選擇步驟13中的六面體側(cè)面進行偏移,(參考步驟9)輸入值“1”,勾選確認。

15. 選擇點擊“基本實體”
中的“球體”,在步驟14中的六面體上建立一個球,半徑“3”,位置可拖動鼠標移動,勾選確認。

16. 選擇點擊“特征造型”
中的“圓角”
,對步驟14的六面體,圓角,半徑“2”,勾選確認。

17. 選擇點擊“組合編輯”
,將上面所以的圓柱,六面體,圓體,合并成一個體,基體選擇圓球,合并體選擇其余的六面體,圓柱體,勾選確認。

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