7.選擇基本編緝,點(diǎn)擊陣列,選擇先前繪制的實(shí)體,輸入如圖,數(shù)量10,長(zhǎng)度190,可得:

8.選擇基本編緝,選擇DE移動(dòng),選擇杠桿右邊平面,輸入距離14,可得:

9. 選擇中間平面繪制,點(diǎn)擊草圖繪制,選擇矩形,任意繪制一個(gè)矩形處于中間位置,如圖:

10.選擇基本編緝,點(diǎn)擊鏡像,實(shí)體選擇最右邊的造型,平面選擇剛繪制的平面,可得:

11.選擇基本編緝,點(diǎn)擊陣列,選擇鏡像所得的實(shí)體,輸入如圖,數(shù)量10,長(zhǎng)度190,可得:

12.選擇繪制平面,點(diǎn)擊草圖繪制,點(diǎn)擊文字預(yù)制,輸入如圖,輸入文字1~10放置在圖示位置,可得:

13.選擇特征造型,點(diǎn)擊拉伸,選擇繪制的文字,點(diǎn)擊拉伸距離2,可得:

本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),與i3DOne社區(qū)無(wú)關(guān)。
