這樣一顆璀璨奪目的鉆石,從幾何的角度來觀察,棱角分明,角度復(fù)雜,可是利用中望的3DOne軟件,幾步就可輕松搞定哦!

整體思想:正八邊形→通過圓柱放樣形成鉆石的一半→通過鏡像形成一顆鉆石→通過實體分割形成鉆石的最終模型→最后利用KeyShot軟件進行渲染即可。
第一步:單擊【草圖繪制】→【正多邊形】工具,在相應(yīng)平面上繪制如圖所示的八邊形。(參數(shù)設(shè)置如圖所示)

點擊確定和完成,退出草圖,得到下圖

第二步:單擊【基本實體】→【圓柱體】工具,在剛繪制好的八邊形中心繪制一個圓柱體。(參數(shù)設(shè)置如圖所示:圓柱體半徑為1,高為8)

確定,得到下圖:

第三步:單擊【特征造型】→【放樣】工具,對剛剛繪制的八邊形進行放樣操作。(參數(shù)設(shè)置如圖所示:放樣類型:終點到輪廓(第三個選項)、輪廓P:單擊八邊形、連接方式:無、終點:鼠標定位在圓柱的頂面中心)。

確定之后,得到下圖:

這時,選中剛才繪制的圓柱體,按Delete鍵刪除。

第四步:單擊形成的錐形體→在彈出的快捷鍵中選擇【鏡像】工具,進行鏡像操作,形成一顆鉆石。(參數(shù)設(shè)置如圖所示:鏡像方式:平面、平面:選擇錐體的底面。)



第五步:繪制一個立方體作為參考體,在正前方這個面繪制一條直線。如圖所示:



第六步:單擊【特殊功能】→【實體分割】工具,對鉆石進行分割操作。(如圖所示:)

然后,選中分割后的實體,按Delete鍵進行刪除,得到最終的鉆石模型。


最后,利用【特殊功能】中的【浮雕】工具,或者KeyShot軟件對鉆石模型進行渲染,得到最終我們想要的效果。

(擴展:利用此放樣的方法,也可以制作立體的五角星、有個性的帽子等。)
本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關(guān)。
