先給大家展示一下最后用Keyshot渲染完成的效果圖,是不是很好看呢!看完趕緊來跟著我學(xué)習(xí)是怎么制作的吧!


本文用到的是3D One Plus來設(shè)計,制作步驟如下:
step1:利用基本實體
的六面體
命令繪制六面體,效果及尺寸如圖下圖所示:

Step2:利用特征造型
的倒圓角
命令對主體進行倒圓角,效果及尺寸如圖下圖所示:

Step3:選擇
基本編輯里的
陣列命令矩形進行陣列,繪制的置及尺寸如下圖所示:

Step4:利用基本實體
的圓柱體命令
繪制連接銷,并利用特征造型
的倒圓角
命令對主體進行倒圓角,效果及尺寸如圖下圖所示:

Step5:用草圖繪制
的多邊形命令
繪制螺孔,并選擇
特征造型命令中的
拉伸命令,拉伸效果為減命令,效果及尺寸如圖下圖所示:

Step6:利用基本實體
的圓柱體命令
繪制連接銷,并利用特征造型
的倒圓角
命令對主體進行倒圓角,效果及尺寸如圖下圖所示:

Step7:用草圖繪制
的矩形命令
和圓形命令
繪制手柄部分,并選擇
特征造型命令中的
拉伸命令,效果及尺寸如圖下圖所示:

Step8:選擇
基本編輯里的移動命令
進行移動,繪制的位置及尺寸如下圖所示:

Step9:利用基本實體
的圓柱體命令
,效果及尺寸如圖下圖所示 :

Step10:用草圖繪制
的命令繪制將連接多余的部分刪除,選擇
特征造型命令中的
拉伸命令,拉伸效果為減命令,效果及尺寸如圖下圖所示:


本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關(guān)。
