隨著創(chuàng)新教育逐漸成為教育的主流,像STEAM教育、創(chuàng)客教育等概念也走進了學校的課堂。雖然開拓了老師的授課思路,但也引發(fā)了一個思考,創(chuàng)客教育跟STEAM教育到底有什么關系呢?其實兩者都是屬于跨學科教育,需要將原本孤立的學科進行有機整合。其中STEAM教育涉及的科學、技術、工程、藝術、數(shù)學等知識,為創(chuàng)客教育提供了扎實的學科基礎,因此,許多學校開設的創(chuàng)客課程多少會涉及到STEAM中的幾大學科,但卻比較零散,不成體系。而來自無錫市河埒中學顧曉晨老師,在i3DOne青少年三維創(chuàng)意社區(qū)分享的這套創(chuàng)客課程體系,則很好地將STEAM中的幾大學科融合到了創(chuàng)客教育中。
顧曉晨老師分享的《美麗的家鄉(xiāng)》這套課程(http://sdwhjm.com/course/5650.html ),其開課思路就是將城市的歷史文化、地標建筑、生活習俗,通過3D One這款青少年三維創(chuàng)意設計軟件,將具有代表性的物品還原出來。根據(jù)不同模型的特點,老師引導學生通過自己“一磚一瓦”的設計來提升角色的代入。跟過去只看書本文字圖片的硬性記憶不同,學生的參與感更強,記憶也越加生動和深刻。

圖 顧老師用3D One設計的模型渲染圖
例如城市歷史文化,顧老師選擇了古運河清明橋,學生可以化身為古代的造橋師,在設計的過程中,不僅可以了解到古代橋梁的工程學特點,還能感受古人美學理念與造詣;通過三桅船的每一個構(gòu)造也能理解相應的物理技術知識。
而城市地標建筑方面,學生又能以現(xiàn)代建筑師的身份來完成無錫博物館、大劇院,從每一個設計環(huán)節(jié)中,學生都能理解到現(xiàn)代建筑的技術和美學理念。
顧老師的這套課程雖然是根據(jù)實物進行模擬設計,但是創(chuàng)客教育的價值在于培育創(chuàng)造力。所以顧老師在教學過程中也會引導學生加入自己新的創(chuàng)意,而不是一味的模仿。例如古運河清明橋的設計,可以加入一些其它古代元素,例如垂柳、錦旗、人物,做出更具有故事情節(jié)的模型或進行寫作、表演,又可以進一步培育學生的想象力、文字表達能力。
通過顧老師的這套融合STEAM教育的創(chuàng)客課程可以發(fā)現(xiàn),創(chuàng)造力的培育是一環(huán)接一環(huán),而不是單一、零散的內(nèi)容。而3D創(chuàng)意設計課程作為創(chuàng)客教育的核心基礎,它能夠與其它創(chuàng)客活動很好的融合、延展,開發(fā)更多新形態(tài)的課程模式。

圖 節(jié)選自《3D One 創(chuàng)客實驗室方案》
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創(chuàng)客實驗室方案:http://sdwhjm.com/news/2017/870.html
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