學習3D已經整整半年了,在學校開課也已經半學期了,在上半學期的3D教學中,我總會遇到這樣的困惑:下節(jié)課到底該上什么內容?怎么能夠抓住知識與設計之間的關鍵點,設計出有意思,有創(chuàng)意,但又不是講完一節(jié)課就結束的內容呢?
直到我學習了《3D打印 創(chuàng)意場景設計與制作指南》這本由貝勒教育工作室編著的3D書籍。獲益匪淺,找到了課程開發(fā)的靈感和關鍵點。我想未來我的3D課程設計應該從以下幾個的點出發(fā):
1、注重現(xiàn)實與設計的聯(lián)系,找到適合學生層次的場景設計。
以往的開課內容是在學生掌握的知識結構上,依據(jù)老師設計的模型進行知識學習,學生學習的知識是零散的,不系統(tǒng)的。學到最后,可能以前學過的知識內容早已忘記的七七八八了。所以找到顯示與設計的關鍵聯(lián)系點,開發(fā)出適合不同年級學生的情景設計,然后對癥開發(fā)課程,設計出一系列、有關聯(lián)的、知識難度遞增的課程是很有必要的。
但這個課程開發(fā)的過程肯定會有很多的難度,從場景的選擇、知識點的規(guī)劃、模型的設計等等都需要我們教師大量的時間去鉆研和探索。不過,這也是一個很難得的過程,既鍛煉了我們課程開發(fā)的能力,也讓我們的模型設計能力更上一層樓。
2、分年級、分層次的設計統(tǒng)一主題、不同知識梯度的模型。
依據(jù)學校的主題、制作一系列不同難度、不同梯度的模型,有助于提升學生對知識的理解、拓展學生對知識的認識,打開學生的創(chuàng)作思路,設計出更多有意思,有創(chuàng)意的模型。
比如說3年級是體育鍛煉項目,4年級是房屋設計、5年級是卡通形象設計。不同年級不同的模型,但最后我們可以將3個年級的模型進行組裝,制作出一個大型的生活場景。
3、讓打印成為常態(tài)
沒有打印的3D課程,只能算是一節(jié)軟件課。學生設計出模型,就應該去打印出來,感受軟件模型到---現(xiàn)實物體之間的變化,了解3D打印的神奇魅力。
但在實現(xiàn)的過程中,確實有一些難度。就拿我們學校來說,上學期只有一臺3D打印機,在打印的過程中總是出問題,我們老師的作品都無法做到設計出來就打印,更別提學生的創(chuàng)作了。所以在上學期的學習過程中,我們僅僅是將3D作為一個軟件設計課來進行的。
但3D設計又不僅僅是軟件設計,學生需要在打印的過程中,體會參數(shù)對實物打印的影響,深刻掌握這些知識就需要進行打印。
今年我校新購買了5臺3D打印機,這正是改變課程的關鍵時刻,所以本學期鼓勵學生將自己設計的模型進行打印,體會3D打印的方便與神奇。
我校的3D課程正在如火如荼的開展著,在開展的過程中,或多或少的會遇到很多的問題:軟件設計、模型打印、教師自身素質的提升等等問題都能讓我們抓狂,但只要堅持住,慢慢的過度,最后我們就會發(fā)現(xiàn)一切都會向著最好的方向發(fā)展。
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