在一年時間去接觸了3D One后,讓我知道了一個新名詞“STEAM”教育及其人工智能,小學(xué)階段的信息技術(shù)課程幾乎是全新課程,目前處于一個快速發(fā)展以及不斷研究的進程,但是還是沒有明確的規(guī)范和形式,不同地方的教學(xué)方式存在著比較大的差異,每個學(xué)校的教學(xué)環(huán)境和教學(xué)設(shè)備也有不同,但是,隨著時代的發(fā)展和信息時代與大數(shù)據(jù)時代的到來,而根據(jù)《國務(wù)院關(guān)于印發(fā)新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃的通知》(國發(fā)[2017]35號文件)和中央電教館【2017】198號文件的要求,貫徹落實《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃(2011-2020年)》,為促進中小學(xué)信息技術(shù)教育教學(xué)工作,提高中小學(xué)生信息技術(shù)學(xué)科的應(yīng)用水平,為中小學(xué)學(xué)生提供更為廣闊的學(xué)習(xí)綜合素養(yǎng)和展示空間的培養(yǎng)。我們的老師必須去嘗試新的教育理念,把信息技術(shù)和STEAM(創(chuàng)客教育)融合到學(xué)科或其它學(xué)科里進行教學(xué),這是我們未來的發(fā)展趨勢,也是每個老師必須重視的新教學(xué)教育方法。



STEAM教育理念是在美國被提倡推廣的,目的是加強美國中小學(xué)生關(guān)于科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)以及數(shù)學(xué)的教育。STEAM的原身是STEM理念,即科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、數(shù)學(xué)(Mathematics)的首字母。目的在于鼓勵孩子們在科學(xué)、技術(shù)、工程等領(lǐng)域進行合理的發(fā)展,幫助孩子培養(yǎng)各方面綜合能力,從而達到提升綜合國力的目的。將STAEM教學(xué)引入各學(xué)科進行教學(xué)。在引入STEAM教學(xué)方式之后,對于過去的教學(xué)方式,我們不應(yīng)該完全否定,而是在過去傳統(tǒng)的教學(xué)基礎(chǔ)之上,進行合理化的改造,從而幫助我們進行下一步的發(fā)展,,取其精華去其糟粕,來適應(yīng)當(dāng)代社會的發(fā)展需求。教師可以選擇優(yōu)化課程結(jié)構(gòu),并實施多種層次的課程互補,以改變以往單一課程的現(xiàn)狀。教師可以設(shè)置不同的課程。
筆者認為,要想將STAEM運用在信息教學(xué)方面,就必須加強對創(chuàng)新意識的培養(yǎng),小學(xué)低年級,特別是在信息技術(shù)教學(xué)中的重點培養(yǎng)興趣,關(guān)于控制技術(shù)方面的,小學(xué)生只需要做一個簡單的了解,重在培養(yǎng)學(xué)生的思維方式,對兒童使用電腦教學(xué),但不利用計算機來思考問題。基于上述考慮,我認為3D One軟件比較適用于小學(xué)低年級或高年級使用,讓學(xué)生創(chuàng)意出生活中看到的物件提起他們的學(xué)習(xí)興趣。“我將3D One的制作工具納入教學(xué)內(nèi)容。教學(xué)的核心應(yīng)該是實用,而不是理論,要幫助學(xué)生利用自己所學(xué)的軟件進行創(chuàng)意創(chuàng)作,去開發(fā)他們的思維,讓學(xué)生自主去畫他想畫的生活身邊的物體。
下面分享個人的教學(xué)經(jīng)驗供大家參考:
具體看我的官網(wǎng)上的課程視頻(信息技術(shù)與STEAM和各學(xué)科的融合教學(xué)經(jīng)驗)。
網(wǎng)址:http://sdwhjm.com/course/6515.html

個人3D One官網(wǎng):http://sdwhjm.com/u/1061530345
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