東營市墾利區(qū)第一實驗小學 籍承艷
近幾年,人工智能和自動化蓬勃發(fā)展,科學技術正飛速改變著我們的生活。在教育領域,應時代要求新生的“steam”教育、創(chuàng)客教育如雨后春筍,在全國范圍發(fā)展起來。我校響應教育部號召,在2017年投資建設了創(chuàng)客空間,引進了3D打印機并開設3D模型設計校本課。
對于3D模型設計,我也是第一次接觸。剛開始遇到很多困難,但是熟悉之后,覺得這門課程很前沿,對孩子的數(shù)學思維提升,三維空間想象力,都具有很好的教育意義。
我們選擇了3D One軟件來教學。
首先,3D One界面簡潔,工具也不復雜,對電腦配置要求也不高。缺點是不能設計太復雜的模型,但是小學生使用已經(jīng)足夠了。
其次,這款軟件吸引我的還有比較完善的網(wǎng)絡空間。我為學校和每個學生都申請了賬號。每個學生的作品都可以上傳到網(wǎng)絡,跟全國的小朋友交流學習。發(fā)布作品還能得到相應的獎勵分值,分值越高等級越高。網(wǎng)站還會不定期舉行賽事,全國各地熱愛3D的小選手都來一較高下。
最后,利用這款軟件會學到超難度的數(shù)學知識,對小學生既是一個挑戰(zhàn),對數(shù)學學習也是一個促進。例如三維坐標(X,Y,Z),三維運動, 實體的加、減、交運算,還有角度、陣列的計算,超難度的數(shù)學概念讓孩子更早接觸高中數(shù)學,較早形成數(shù)軸和正負概念。對孩子今后學習數(shù)學很有幫助。
我在不斷的教學中,一邊教學一邊總結。摸索出一套適合小學生特點的校本教材。
一、 創(chuàng)建基本形狀——就像積木搭城堡。這一單元學習創(chuàng)建三維實體的基本形狀,將各種形狀拼接起來,就是我們想要的實體。這一章節(jié)重點學習形狀的拆分,把看似一個整體的物體,劃分成不同形狀的組合體?;w為部分,化繁為簡。例如:水井、房子,電視機等實物的創(chuàng)作。
二、 草圖繪制——二維圖形變三維。二維圖形是畫在平面上的,比較好理解。對二維草圖做拉伸、旋轉、掃掠,二維圖形就有了厚度——第三維度。對于基本形狀不容易拼接的特殊形狀,就需要二維圖形轉換三維圖形。這時候三位實體的創(chuàng)建就會豐富起來。就好像畫在紙上的平面圖形站立起來。這一章節(jié)重點學習二維圖形轉換三維圖形。給平面圖形加上厚度,這樣有了三維的概念。這只是初步,將二維圖形圍繞一條線旋轉,就得到立體實物,而且旋轉中心不同,得到的立體實物也不同。例如花瓶、燈籠等,是通過旋轉得到的。
三、 基本形狀變形——圓角、扭曲、放樣、拔模。這一章節(jié)的學習,可以設計出造型復雜的實體。像水果蔬菜動植物這些造型不規(guī)范的事物,也可以通過這些命令來實現(xiàn)。這一章節(jié)重點學習讓規(guī)規(guī)矩矩的物體邊的圓潤,或者扭曲,塑造規(guī)律變化的物體。
四、 細微之處顯示真功夫。折彎、錐削、切割、投影、雕刻這些細節(jié)處理功能讓造型有更多更細致的變化。造型做好后,細致的刻畫細節(jié),更加考驗耐心和智慧。
五、 立體模型設計和數(shù)學結合。鏡像、陣列、移動,這些命令讓抽象的數(shù)學在這里有了用武之地,三維的立體形象更加深了對面積、體積的理解。實體的移動、陳列,通過計算,必須分毫不差才能得到想要的模型,體現(xiàn)數(shù)學的嚴謹性。
六、 加點顏色更出彩,打印成品做獎勵。最后,給實體渲染各種顏色,讓造型更加逼真。當打印的成品拿在手中時,每一個孩子臉上都洋溢著成功的自豪感,比任何獎勵都要幸福。學習的過程,本身就是一種快樂。
教學過程從簡入繁,從現(xiàn)實到抽象,最后可以創(chuàng)作改進生活中的小創(chuàng)意。
開始以生活中小物件為起點,在生活中尋找素材。學生身邊常見的筆筒,水杯,花瓶、?;眨褪俏覀冎谱鞯膶ο?。在實踐制作過程中學會軟件各種工具的用法。
然后制作難一點的、大一點的,臺燈,電腦,家具,可以設計教學樓,學校大門、學校各種設施。這個過程激發(fā)孩子們的創(chuàng)作欲望。模型雖然很大,但是很多同學說沒有什么美感。于是有的同學開始加上自己的設計,對教學樓等模型進行改造。
最后,地球已經(jīng)裝不下孩子們的想象了。他們放眼全球,仿制世界著名建筑,像埃菲爾鐵塔、倫敦橋、教堂、航空母艦,都在孩子們手中模仿出來。而且有的還設計了未曾見過的空中花園、傳說中的城堡,微觀的水分子模型、DNA模型。
學生用心制作的三維設計作品,每一個都花費了很多時間和經(jīng)歷,每一個作品都代表了孩子對生活的一種思考,每一個作品都代表了孩子對物件的新認知。
在i3DOne創(chuàng)意社區(qū)展示著孩子的每一個成果,記錄著孩子制作作品的過程,分享孩子的設計作品時候的想法和故事。作品、照片、視頻、文章等等都在用不同的方式展示著每一個孩子的點點滴滴,這些學習過程都無比珍貴。i3DOne社區(qū)不僅僅幫助老師輔助教學,更給了小創(chuàng)客門一個展示的平臺,而這種展示不再是一個分數(shù),而是孩子成長的軌跡。
與數(shù)學結合,是最常見的。簡單的數(shù)字運算在這里有了用武之地。模型的尺寸都要經(jīng)過計算,對正負數(shù)的理解更形象。
對抽象事物的建模,對孩子的要求比較高,不但要有足夠的三維空間想象力,對尺寸的把握,數(shù)學的計算,都是一個挑戰(zhàn)。制作過程也很繁復,有時候一點失誤,會導致整個模型的失敗。但是無盡的興趣熱情是最強大的動力。多少學生都能毫不氣餒的從頭開始,用更熟練的動作,更精準的數(shù)據(jù),完成更加完美的作品。
Steam教育不是天馬行空的座談,也不是聽聽報告走訪名校,更不是買來設備擺放在展臺就能完成的。只有根植教學實踐,在與學生教和學的碰撞中一點一滴磨礪,才是最好的教育。讓學生真正受益,給學生搭建實現(xiàn)夢想的舞臺,學生的成功就是我們最大的欣慰。
本文內容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關。
