本節(jié)課主要的教學目標是讓學生掌握如何在曲面上進行實體的放置,同時掌握陣列的兩種方式(線性陣列和圓形陣列)。最后通過組合編輯命令將所有的實體進行組合,形成一個主體。
本節(jié)課要完成的目標模型如下圖所示:

在本節(jié)課的學習過程中,出現(xiàn)了一下幾個問題;
1、在狼牙棒上無法安放“刺”圓錐體。
解決問題的方法是:設計一個圓柱體,在旁邊放置一個六面體作為參考體。因為圓柱體的面是曲面,無法正常放置實體。添加一個圓錐體,點擊對其平面,平面選擇六面體的前視圖,然后再放置圓錐體就會正常的放置。
放置完成后,一定要利用移動(動態(tài)移動)工具進行移動。最后的效果就是圓錐體一定要與圓柱體相連接(也就是有接觸。)
2、線性陣列,方向無法選擇。
因為我們是在圓柱體上進行線性陣列,所以在選擇方向的時候不好選擇,這時候我們就要利用上面我們建立的六面體(參考體)進行方向的選擇。
3、陣列完成后無法組合編輯加運算。
出現(xiàn)的問題原因是在第一步放置圓錐體時沒有觀看兩個實體的接觸面。圓錐體與圓柱體沒有全部的相接觸。這時候就需要利用撤銷命令和移動(動態(tài)移動)工具相結合,重新的移動到合適的位置,然后重新進行陣列,再進行組合編輯加運算即可。
4、組合編輯加運算之后,所有的實體變?yōu)橐粋€整體,無法按照自己的想法進行上色。
解決問題的方法是;選擇顏色命令后,要在軟件的中間設置過濾器。過濾器選擇曲面,這時候再點擊想要上色的面就很容易上色了,不會全部變成一種顏色。
注意上色完成后一定要講過濾器變?yōu)椤叭俊薄7駝t在下一個操作中,就無法選中實體。
本節(jié)課學生完成的作品部分展示:



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